Team NINJA旗下的《死或生6》将于3月份正式发售,近日,该作总监新堀洋平接受了外媒的采访,在采访中,他谈到了这款游戏的跨平台问题,一起来了解下吧!
新堀洋平称“实际上,跨平台游戏是我长期以来的梦想之一,我也注意到像《堡垒之夜》和《火箭联盟》这样的游戏都迈出了跨平台的第一步。但是,从我的经验来看,《死或生》的玩家群体可能不太喜欢这种做法。”“在《死或生5》的时候,我们就提供了PSV和PS3的跨平台功能,但有PS3的玩家就跟我们说自己其实并不想跟PSV的玩家对战。”
至于这是不是帧率和优化性能的问题,新堀洋平表示确实如此,而且还有其它的问题。如果这些问题都能解决的话,他还是愿意考虑这种可能性的。“优化是一个问题。低配PC连进来的话可能会丢帧。在格斗游戏中,如果你的实力达到一定级别的话,那每一帧都非常重要。玩家如果是因为哪怕丢掉一帧而输掉游戏的话,那肯定也会非常不高兴。这些问题已经在我们的线上游戏里出现了,如果再涉及到跨平台的话,那可测试你的前世今生能会更加严重。”
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